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Mafia 2

Décidément, je n'arrête pas d'écrire dans la catégorie

pere & fils

Ca commence à se déséquilibrer, il faudra que je révise mon système de classement ! Mais trêve de blabla, voici :


Mafia 2 :

mafia 2

 

En 2002 on découvrait un GTA-like, Mafia (sorti quelques mois seulement après GTA 3), avec une histoire dans la mafia des années 30. De magnifiques graphismes, un environnement fidèle à l'époque, des passants, objets et même musique d'ambiance nous transportaient dans un scénario digne des affranchis. Sorti en 2010, ce 2ème opus reprend le concept à la sortie de la 2ème Guerre mondiale (entre 1945 et 51). Dans la peau d'un gangster à l'accent italien, vous devrez conduire, tirer, crocheter quelques serrures et vous battre dans ce TPS.

Magnéto Serge ! (merci TheMediaCows)

 

POUR

- Une histoire prenante : des dialogues pleins de spaghetti et des cinématiques sympa ! Entre un passage à la guerre et un en prison, on se paie quelques clins d'oeil aux films et jeux du même genre.


mafia 2 cinematique  mafia 2 Tommy Angelo
Mon pote Joe vient me chercher à la gare.        Un clin d'oeil au 1er Mafia ! Désolé Tommy !


- Des graphismes très soignés : beau temps et couchers de soleil romantiques sont au rendez-vous, mais aussi grisaille, pluie, fumée... Les textures/éclairages/reflets/ombres sont très réalistes.
- Une ville ouverte : Empire Bay, ville fictive, nous montre 16 km² d'immeubles, d'industries et de pavillons résidentiels. Ses ruelles fourmillent de détails : panneaux, passants, cabines téléphoniques, voitures, flics, accidents, papiers gras...


mafia 2 ville
A moi l'Amérique !


- Des musiques d'époque : ça a du coûter cher en droits d'auteur, mais le résultat est formidable ! Du jazz ! Du rock !
- 14 armes d'époque, utilisables à volonté : du petit 38 à la grosse Tommygun, avec grenades & cocktails molotov pour réchauffer l'ambiance.
- 34 véhicules d'époque utilisables, et quelques-uns de plus en téléchargement !


citroen ds
Un remake de la bonne vieille Citroën DS !


- Une physique travaillée : l'environnement est partiellement destructible (véhicules, scènes d'action du scénario), les objets s'écroulent, les passants tombent, les voitures se comportent de façon réaliste. On aura grand plaisir à emboutir tous les véhicules rencontrés, qui se déformeront et perdront des pièces. Les phares cassés n'éclaireront plus, de gros chocs à l'avant casseront le moteur, et si vous tirez sur le réservoir... boum !
- Des costumes, posters et affiches Playboy à collectionner (Playboys à voir ici si vous êtes majeur !)


mafia 2 playmate
Tiens j'ai 500 visiteurs uniques aujourd'hui ! Et encore, je l'ai censurée !

 

CONTRE

- Pas de gestion jour/nuit :
Seul bémol au graphisme, il n'y a pas d'alternance jour/nuit/pluie/beau temps. Ca dépend uniquement de la mission. On n'en mourra pas, mais pour un jeu ouvert on aurait voulu plus !

- Pas mal de scripts :
Cela va des passants qui s'engueulent uniquement sur votre passage aux coéquipiers qui vous attendent à la porte pour entrer dans un lieu. Mais ce n'est pas grave dans le cas de ce jeu, car il n'y a pas profusion de scripts et surtout cela sert assez bien le scénario.


mafia 2 guerre
Ca fait 5 mn qu'ils m'attendent pour entrer.

CHIPOTAGE 

- Quelques anachronismes :
On peut citer le limitateur de vitesse (appliqué aux voitures dès 1958), de nombreuses musiques et voitures
postérieures à l'époque. Pourquoi faire tant d'efforts dans le réalisme si c'est pour nous inonder d'incohérences ?

- La difficulté facile :
Même au niveau le plus haut vous blasterez sans problème les méchants. C'est un peu dommage pour les fans du 1er, où l'on prenait facilement quelques balles si l'on ne se protégeait pas. Ici, on bourrine plus facilement. Mais bon, ça fait du bien de se défouler.


mafia 2 explosion
1 grenade pour 3 voitures de flics, facile !


- La version console moins belle que sur PC :
Quand on achète une console (XBox, PS3...) on paie les jeux plus chers, c'est donc normal de les avoir de meilleure qualité... non ? Oui, je sais, la techno évolue plus vite sur PC...

 SUPPORTABLE

- Les collectors trop similaires :
Les posters Wanted se ressemblent souvent (bon, ce sont tous des développeurs du jeu, mais quand même). Quant aux costumes, ils manquent de variété : chaque assortiment n'a que 3 couleurs, non combinables. C'est morose à collectionner.

- Un jeu court :
10h, à la rigueur 12h en farfouillant dans les coins. C'est le minimum syndical, surtout pour un jeu ouvert et sa liberté d'action supposée....

 

MOYEN 

- Des bugs :
Ils ne sont pas nombreux, mais ils sont là :
le barman censé être mort et qui se relève comme de rien, bloquant l'avancée du jeu ! Autre chose : au début il arrive qu'on perde de la santé sans rien faire et même qu'on meure ! Un peu moins grave, il est parfois possible de courir avec une arme, parfois non !!! Sans compter quelques glitchs, mais c'est marginal.


mafia 2 bug
Je perds 3/4 de ma santé en prenant un taxi ? Sans accident ?

 PAS TERRIBLE

- Un monde ouvert non exploité :
Aucune mission annexe ne nous est proposée en dehors du scénario. C'est bien dommage, car on aurait souhaité faire le pompier et éteindre des incendies (qu'on a créé), prendre des gens en taxi ou conquérir des quartiers de la ville. On aurait aimé parcourir le ciel en avion, mais on ne peut même pas monter en haut d'un immeuble ou d'une maison ! La concurrence a, elle
(GTA 3 et suivants) développé les missions annexes et l'ouverture de son monde depuis le 1er Mafia.

 PAS BON

- Jeu répétitif :
le système de combat, d'abord. Petit coup, gros coup, esquive (non, pas de coup de pied, ni de saut, ni d'arme blanche en combat). On ne s'attendait pas à Street Fighter 2, mais quand même. Les missions ensuite : se lever, répondre au téléphone, aller jusqu'à un point en voiture, exécuter la mission, rentrer dormir.  Le lendemain , pareil ! Le dirigisme naturel des missions accroit encore cette impression. Et je ne parle pas des personnages croisés, souvent clonés à outrance.


mafia 2 repetitif
Des fois c'est carrément la mission qui est répétitive !

MAUVAIS

- Moins bien que le 1er :
A force de considérer tous ces détails, il faut se rendre à l'évidence. Histoire plus banale, répétitive, pas d'extérieur de la ville, ni aéroport ou circuit de course, pas de mission annexe, pas de Hot Rod à collectionner... pire, on ne peut plus se balader librement après avoir fini le jeu !!! Seuls les graphismes et le moteur physique s'en sortent.
C'est consternant de la part d'une suite !!!

NUL

- AGEIA PhysX :
cette option graphique endort CARREMENT le rythme du jeu, fuyez-la !!! Résumé. Comme moi vous avez du bon matos, donc vous avez monté les options graphiques pour voir ce que la bête a dans le ventre. Et là, c'est le DRAME : ok c'est beau, mais à un framerate horrible !!! Tout ça pour quelques papiers gras/débris de verre/fumées en plus !!! On a l'impression de jouer en slow motion. Or, le ralenti, c'est rigolo 2 secondes. Et moi, jouer à la vitesse d'un escargot de Bourgogne, ça me gonfle.

ENTERRE

 


 

VERDICT :

coulé

 

 Mafia 2 est une enveloppe sublime, avec des graphismes à faire pâlir certains graphistes de GTA 4, une physique et une destructibilité dont seraient jaloux un Conviction (testé ici) ou un CODBO (testé ). La bande son est une plongée dans l'époque (et ça a du coûter cher).

Mais sinon ?

L'histoire est intéressante, sans plus. Les cinématiques sont un bonus, mais elles n'apportent pas beaucoup. Alors, au fur et à mesure de l'histoire on devient un robot, exécutant sa mission de façon répétitive dans un jeu dirigiste. Et sans mission annexe, ça devient lassant. Des défauts en trop... A jouer une fois.

 

 



Un petit bonus ? Allez, c'est bien parce que c'est vous...

explorons un peu

Certains sont restés sur leur faim avec ce Mafia 2 aussi court. 2K Games a donc annoncé la sortie de DLC (DownLoadable Content, contenu téléchargeable), afin d'étoffer un peu le contenu de Mafia 2.


Mafia 2 DLC :


- L'habillement et les voitures d'abord :
Pas moins de 5 petits DLC ! Vegas, Renegade, War Hero, Greaser et Made Man. Les images de chacun sont dispo ici).
Voici leur contenu :



- Les scénarii ensuite :


  - Jimmy's Vendetta :

34 nouvelles missions dans Lost Heaven, pour un bonhomme à tête patibulaire.
Bande annonce (merci XboxViewTV) :



   - Joe's Adventures :
on aidera Joe pendant 21 missions entre le moment où Vito se fait embarquer et le moment où il en sort.
La BA ici (merci encore XBoxViewTV) :


De quoi s'amuser encore quelques heures...

G.

 

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